ArtBot တွင်အသက်အရွယ်မရွေးကစားသမားများသည် Artificial Intelligence ၏အခြေခံကိုလေ့လာသင်ယူသည်။ မင်းရဲ့ရှာပုံတော်ကအခိုးခံရတဲ့အနုပညာလက်ရာများကိုရှာဖွေပြီးပြန်လည်ရယူရန်ဖြစ်သည်။ သင်၏ AI အထောက်အကူကိုထောင်ထဲရှိ ၀ င်္ကပါတွင်းထဲရှိဝှက်ထားသောအရာများကိုမှတ်မိရန်နှင့်နေရာချထားရန်လေ့ကျင့်သင်ကြားသည်။
ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်မှာ ArtBot မှတစ်ဆင့်ကစားသမားများအား Artificial Intelligence ၏အဓိကစည်းမျဉ်းများနှင့်သဘောတရားများကိုမိတ်ဆက်ပေးရန်ဖြစ်သည်။ ကစားသမားများသည်ခိုးယူပြီးဝှက်ထားသောတန်ဖိုးရှိသောအနုပညာပစ္စည်းများရှာဖွေရန်နှင့်ရှာဖွေရန်ရှာကြံသည်။ ဂိမ်း၏ပထမပိုင်းအနေဖြင့်ကြီးကြပ်သင်ကြားမှုကိုစတင်မိတ်ဆက်သည်။ ကစားသမားများသည်သူတို့၏ AI အထောက်အကူပြုလေ့ကျင့်ခန်းကိုတိကျစွာအနုပညာပစ္စည်းများ (ဆိုလိုသည်မှာပန်းချီနှင့်ပန်းပုများ) ကိုလေ့ကျင့်ပေးသည်။ သူတို့ကလေ့ကျင့်ရေးအချက်အလက်အစုတခုကိုခွဲခြားပြီးအမျိုးမျိုးသော parameters များကိုစမ်းသပ်ပြီး၊ ကူညီသူကစမ်းသပ်မှုအချက်အလက်အစုတစ်စုကိုမည်သို့ခွဲခြားသည်ကိုစောင့်ကြည့်ခြင်းအားဖြင့်မည်မျှကောင်းစွာလေ့ကျင့်ခံခဲ့ရသည်ကိုကြည့်သည်။ ဒီနေရာမှာကစားသမားတွေဟာသူတို့ရဲ့အကူအညီကိုသူတို့ရှာဖွေတဲ့နေရာမှာသူတို့ရှာဖွေနေတဲ့အရာဝတ္ထုတွေကိုအသိအမှတ်ပြုဖို့သင်ပေးတယ်။
ဂိမ်း၏ဒုတိယပိုင်းတွင်ကစားသမားများနှင့်သူတို့၏ AI အထောက်အကူပြုသူများသည်အခိုးခံရသည့်အနုပညာလက်ရာများကိုထောင်ထဲမှတစ်ဆင့်ရှာဖွေရန်၊ ရှာဖွေရန်နှင့်စုဆောင်းရန်လိုအပ်သည်။ ဤအပိုင်း၌, ကစားသမားအားဖြည့်သင်ယူမှု၏ဖြစ်စဉ်များမှမိတ်ဆက်ကြသည်ဟူ။ ၎င်း, လက်ျာအရာဝတ္ထုများအတွက်ဆုလာဘ်များသတ်မှတ်ပေးခြင်းဖြင့်မည်သည့်အရာဝတ္ထုအမျိုးအစားကိုရှာဖွေသင့်သည်၊ မည်သည့်အရာများကိုရှောင်ရှားရမည် (ဥပမာထောင်ချောက်များ) ကိုညွှန်ပြခြင်းဖြင့်သူတို့၏ကူညီသူကိုလမ်းပြကြသည်။ AI helper သည်ကစားသမားများသတ်မှတ်ထားသောသတ်မှတ်ချက်များအပေါ် အခြေခံ၍ ၎င်း၏လမ်းကြောင်းကိုရှာဖွေရန်ကြိုးစားသည်။ ကစားသမားများသည်လုပ်ငန်းစဉ်ကိုကြည့်သည်၊ သူတို့က၎င်းကိုခေတ္တရပ်တန့်နိုင်သည်သို့မဟုတ်အရှိန်မြှင့်နိုင်သည်။ AI ကိုအရာဝတ္ထုများများနိုင်သမျှများများရှာဖွေရာ၌ကူညီရန်မည်သည့်အကောင်းဆုံးချိန်ညှိချက်များသည်စဉ်းစားနိုင်သည်။
ဒီဂိမ်းကိုမူလတန်းနှင့်အလယ်တန်းကျောင်းသားများအတွက် AI စာတတ်မြောက်မှုကိုပံ့ပိုးပေးရန်ပညာပေးအဖွဲ့၊ ဂိမ်းတီထွင်သူများနှင့် AI ကျွမ်းကျင်သူများအဖွဲ့မှဒီဇိုင်းဆွဲသည်။ AI နည်းပညာ၏အပြင်ဘက်တွင်ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်မှာ AI အေးဂျင့်များနှင့်စနစ်များ၏ဗိသုကာနှင့်အပြုအမူကိုပုံသွင်းနိုင်သောရှုထောင့်များ၊ အချက်များနှင့်ဘက်လိုက်မှုအပေါ်ကစားသမားများ၏ဝေဖန်စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဒီဂိမ်းကကစားသမားကိုလှုပ်ရှားမှုအမျိုးမျိုးမှတဆင့်လမ်းပြပေးသည်၊ သို့သော်စူးစမ်းရှာဖွေခြင်း၊ စမ်းသပ်ခြင်းနှင့်ထင်ဟပ်ခြင်းများအတွက်အခွင့်အလမ်းများပေးသည်။ ကစားသမားများကိုသူတို့၏လုပ်ရပ်များ၏ရလဒ်များကိုလေ့လာခြင်း၊ ရလဒ်များကိုအကဲဖြတ်ခြင်း၊ သူတို့၏ယူဆချက်များကိုပြုလုပ်ရန်နှင့်စမ်းသပ်ခြင်းအားဖြင့်သူတို့၏ဗဟုသုတကိုတည်ဆောက်ရန်တိုက်တွန်းသည်။
ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့သည်ဘုံပုံစံများကိုရှောင်ရှားရန်နှင့် AI စနစ်၏မနုomorဗေဒဆိုင်ရာသဘောသဘာဝအနေဖြင့်ကျောင်းသားများ AI ၏လွဲမှားသောအမြင်များကိုဖြေရှင်းရန်ကြိုးစားခဲ့သည် - AI အထောက်အကူသည်စက်ရုပ်ထက်အမည်မသိသည့်ရှေးဟောင်းပစ္စည်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့်၊ AI အထောက်အကူအတွက်ကိုယ်ပိုင် avatar ကို ရွေးချယ်၍ ပြုပြင်ရန်ရွေးချယ်စရာရှိသည်။ ဂိမ်းကိုယဉ်ကျေးမှုအမွေအနှစ်များ (အနုပညာလက်ရာများ) ၏အခြေအနေတွင်ထည့်သွင်းခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်ရွယ်ချက်မှာရှေးဟောင်းသုတေသနပညာ၊ အနုပညာနှင့်သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးစသည့်ကွန်ပျူတာနှင့်ပရိုဂရမ်များအပြင်အခြားနေရာများစွာတွင် AI စနစ်အသုံးပြုမှုကိုဖြေရှင်းရန်ဖြစ်သည်။